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VR/AR × スポーツの活用事例-トレーニングからファンエンゲージメントまで

2023年11月9日 収録
すべての方向け [N]
5,500 (税込)
46分 詳細へ
終了予定なし
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イベント概要

VR/AR × スポーツの活用事例

-トレーニングからファンエンゲージメントまで-

 

令和4年3月に策定された第3期「スポーツ基本計画」では、今後のスポーツの在り方を見据え、今後5年間に総合的かつ計画的に取り組む施策として、「スポーツ界におけるDXの推進」を掲げています。その中の具体的な施策の一つとして「VRやAR等のデジタル技術を活用してスポーツを新しい方法で楽しむ機会の創出を推進する」とあります。

VRやAR技術の進化がスポーツを取り巻く課題にどのようにアプローチし、新たな機会を創出していけるかを考え、このような技術が提供するメリットを様々な取り組み事例を通じて紹介します。

 

1.VR/ARが可能にする新しいスポーツへのアプローチ

2.海外サッカークラブにおける活用事例

3.ファンエンゲージメント向上への活用事例

 

講師:株式会社共同通信デジタル グローバルビジネス部 戦略事業チーム スポーツビジネス担当 前田 祐樹氏

 

長年スポーツテック、スポーツデータ関連事業に携わり、主に海外スポーツテック企業のサービスを取り扱う。プロのスポーツデータアナリストとしての経験を生かし、様々なチーム、団体にソリューションを提案。

視聴期間/スケジュール

この商品は購入後 7日 以内に視聴を開始してください。
以下の期間でアーカイブ配信を行ないます。
2023/11/15 13:45 提供開始、視聴開始から 14日間 まで

詳細

受講レベル
すべての方向け
※受講レベルについて
チャットで質問
できません
配布資料
なし
※資料がある場合、動画の視聴ページからダウンロードができます。
※視聴期間の終了後はダウンロードできなくなります。
修了証の発行
あり
※「あり」の場合、動画の視聴ページからダウンロードができます。
※視聴期間の終了後はダウンロードできなくなります。
収録日
2023/11/09
提供方法
Deliveru配信

講師のプロフィール

講師名
株式会社共同通信デジタル
グローバルビジネス部 戦略事業チーム
スポーツビジネス担当
前田 祐樹氏
経歴
長年スポーツテック、スポーツデータ関連事業に携わり、主に海外スポーツテック企業のサービスを取り扱う。プロのスポーツデータアナリストとしての経験を生かし、様々なチーム、団体にソリューションを提案。